Purpose U2
¿Qué tal si?
- The student uses English conditional structures to discuss future-related topics while also engaging in real teaching practice by delivering English lessons in authentic classroom settings. Through this experience, the student evaluates their performance with empathy and critical reflection, considering their direct interaction with children in the practicum classroom.
EXCELENTE, TODA HERRAMIENTA ES ÚTIL SI SE LE DA EL USO ADECUADO.
ResponderEliminares una buena forma y creativa de enseñar a los pequeños hoy en día, excelente información
ResponderEliminarExcelente
ResponderEliminarSiempre que el contenido tecnológico se adapte a lo educativo y a las necesidades individuales de los estudiantes, el aprendizaje será significativo.
ResponderEliminarEstas tecnologías permiten a los alumnos a crear nuevos conocimientos y habilidades para que se desarrollen de manera adecuada en la vida personal y académica
ResponderEliminarSin duda hoy en día el uso de la realidad virtual cumple un papel importante y es atracctiva para niños y adolescentes
ResponderEliminarEs una de las herramientas más solicitas el estudiar a profundidad las nuevas tecnologías
ResponderEliminarEs muy importante conocer sobre este tema, muy bien
ResponderEliminarEs un tema interesante ya que en la actualidad este tema es importante ya que es una herramienta para la educación
ResponderEliminarUn tema de interés con buena información
ResponderEliminarLa tecnología puede ser muy beneficiosa para la educación.
ResponderEliminarExcelente trabajo muy buena la información recabada
ResponderEliminarExcelente información y muy útil
ResponderEliminarGracias por compartir esta información, es buena saberla
ResponderEliminarEs de gran ayuda la informacion, me ayuda de mucho
ResponderEliminarEs un tema muy interesante
ResponderEliminarEXCELENTE TRABAJO
ResponderEliminarBuen trabajo
ResponderEliminarMuy importante el uso que se le de esta nueva tecnología
ResponderEliminar